玉兔传奇道士怎么加点

玉兔传奇里道士的加点,老鸟实测下来核心是跟着玩法调整,没什么固定死的模板。前期发育的时候,精神力得优先往上提,不用一下堆到满,但至少要够支撑治愈术的续航,再顺带加几点体力扛小怪,这样清图的时候不用频繁回城补状态,发育节奏能快不少。要是前期就瞎堆体力或者敏捷,要么没续航要么输出不够,清怪效率会差一大截。

到了中期打团战,加点思路就得变了。这时候得适当补些敏捷,保证施法不被敌方打断,精神力要升到能撑起群体治愈的程度,帮队友扛住伤害,体力不用加太多,但得够扛住敌方小范围的AOE输出,不然团战里站不住,辅助的作用根本发挥不出来。后期蹲BOSS更有讲究,精神力得拉到能持续挂毒和放强效治愈的水平,体力要堆到能扛住BOSS普攻的阈值,偶尔加两点敏捷躲关键技能,这样既能保证自己存活,又能稳定给队友上buff、清BOSS身边的小怪。实测里还发现,别死磕单一属性,比如只加精神力扛不住BOSS伤害,只堆体力又没辅助能力,得根据当下主要玩的模式灵活调,不管是日常清图、团战还是打BOSS,按这个思路加基本能适配大部分场景。

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